《这是我的战争》团队新作《寒霜朋克》首曝实机预告 严寒下你还能保有同情心吗?

发布时间:2021-07-04 00:04 阅读次数:
本文摘要:去年8月底,《这是我的战争》开发商11 Bit工作室发布了团队新作《寒霜朋克》(Frostpunk)的消息,大同小异这我战对现实战争的反省,《寒霜朋克》更加看起来经典灾难电影《后天》的情节,人性在极寒的生存环境下否也不会无情如冰。事隔一年后,11 Bit工作室再一为期望许久的玩家带给了游戏首个实机展示预告片。

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去年8月底,《这是我的战争》开发商11 Bit工作室发布了团队新作《寒霜朋克》(Frostpunk)的消息,大同小异这我战对现实战争的反省,《寒霜朋克》更加看起来经典灾难电影《后天》的情节,人性在极寒的生存环境下否也不会无情如冰。事隔一年后,11 Bit工作室再一为期望许久的玩家带给了游戏首个实机展示预告片。

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《寒霜朋克》实机展示预告片《寒霜朋克》中玩家将沦为地球上最后一座城市的管理者,大同小异《这是我的战争》中经营的小小避难所,当玩家索取避难的人群门徒减至一座城,更好的问题也就随之而来!有了这我战的恐惧在前,《寒霜朋克》预见会是款全然的城建经营游戏,游戏中遍及着诸多令人感到恐惧的自由选择。看起来雇用童工以提升城市劳动力,否则城市将面对劳动力严重不足造成更加多人饿死。

或是否在食物中含有锯末(木材加工中因切割成从树木布满下来的沫状木屑),当真辄一起没想象中的差劲,却是食物已所剩无几。官方此前回应,《寒霜朋克》不会更加注重策略和经营,但情感抗拒毕竟跨越整个游戏的体验,游戏中玩家很难充分发挥出有资源经营的头脑,或是优选法自由选择看起来有益的一项,更加多时候你得依赖着同情心做到要求!当人类被逼到无限大的时候,他们究竟能作出何种行径?而我们绝不会羞于展现出这些内容。

开发者如是说。最后,游戏的发售日期暂未发布。


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